Vaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und verzweigter Story angekündigt
Amelie FrankeVaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und verzweigter Story angekündigt
Vaunted: Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen angekündigt
Beim Xbox Partner Preview-Event wurde mit Vaunted ein neues Science-Fiction-Taktik-Rollenspiel vorgestellt. Entwickelt vom Studio Lost Lake Games und veröffentlicht von Hooded Horse kombiniert der Titel rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeit-Action aus der Third-Person-Perspektive in einem laufbasierten Format. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Dieben und Söldnern, die im Auftrag eines mächtigen Verbrechersyndikats agieren.
An der Spitze des Projekts steht James Phinney, ein erfahrener Spieledesigner, der durch seine Arbeit an StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 bekannt wurde. Vaunted soll noch in diesem Jahr erscheinen und bietet eine frische Interpretation von Roguelite-Mechaniken und verzweigten Erzählsträngen.
Im Mittelpunkt von Vaunted stehen drei Hauptfiguren – Genril, Dyse und Kyvaath –, die jeweils ihre eigene Perspektive auf die sich entfaltende Handlung einbringen. Stirbt eine Figur, setzt sich die Geschichte aus der Sicht einer anderen fort, sodass das Abenteuer nicht vorzeitig endet. Dieses Konzept ist eng mit den Roguelite-Elementen des Spiels verknüpft: Scheitert ein Charakter, können Spieler mit erworbenem "Ansehen" dauerhafte Statusverbesserungen für zukünftige Durchläufe freischalten.
Die Entscheidungen in Vaunted beschränken sich nicht auf Kämpfe. Dialoge und Schlüsselentscheidungen beeinflussen den Verlauf der Geschichte und führen je nach Spielerhandlung zu unterschiedlichen Ergebnissen. Lost Lake Games hat das Spielerlebnis so gestaltet, dass jeder Durchlauf dynamisch bleibt – eine Mischung aus taktischer Planung und temporeichen Third-Person-Sequenzen.
Hinter dem Spiel steht James Phinney, dessen Erfahrung mit Strategie- und Rollenspielen die Gestaltung von Vaunted prägt. Das Studio strebt ein tiefgründiges, wiederspielbares Erlebnis an, bei dem sich jeder Durchlauf einzigartig anfühlt – sei es durch Kämpfe, unerwartete Handlungswendungen oder die Entwicklung der Charaktere.
Vaunted soll noch vor Jahresende erscheinen und verbindet taktische Tiefe mit der Beharrlichkeit eines Roguelite. Die Spieler navigieren durch eine sich ständig wandelnde Geschichte, in der sie eine Bande von Gesetzlosen durch eine Sci-Fi-Unterwelt führen. Die ungewöhnliche Mischung aus Echtzeit- und rundenbasierten Mechaniken sowie die verzweigte Erzählung heben das Spiel innerhalb des RPG-Genres hervor.






